微软Xbox游戏部门将裁员数千人,确保资源向AI倾斜

微软Xbox游戏部门将裁员数千人,确保资源向AI倾斜

  • 2025-06-26
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关键词: 微软 Xbox部门 裁员 AI领域 成本优化

此次裁员正值微软在AI领域的持续投入压力下,为了平衡收支结构和优化人力成本,确保资源持续向AI领域倾斜。

6月25日消息,微软计划于下周在其Xbox游戏部门进行新一轮大规模裁员。此次裁员旨在应对收购动视暴雪后带来的整合压力,并推动其向AI领域转型。

据悉,此次裁员是微软整体重组计划的一部分,也是Xbox部门在过去18个月内的第四次大规模裁员。Xbox部门经理已收到内部通知,预计将面临“大幅人员调整”。微软官方对此拒绝置评,但确认公司正推进组织架构优化。

此前,Xbox部门已于2023年完成对动视暴雪的690亿美元收购后,经历了多次裁员和业务调整,包括关闭多家子公司,如《恶灵附身》开发商Tango Gameworks和《毁灭战士》手游开发商Alpha Dog Studios等。

此次裁员的主要影响范围可能覆盖整个Xbox团队,尤其是销售部门,预计数千人将受到影响。微软通常会在财年结束前(即2025年6月30日)进行重大组织调整,以优化成本结构并推动业务重组。此次裁员与微软持续施压的利润率目标密切相关,尤其是在向AI领域转型的关键时期。

尽管微软官方拒绝就裁员计划置评,但内部人士透露,此次裁员将涉及整个Xbox部门,管理层已收到相关通知。此外,此次裁员是微软在2024年9月裁员650人之后的又一次大规模裁员,本月早些时候,微软已裁员300多人。自2023年1月以来,微软累计裁员已经超过1.7万人,涉及游戏部门、LinkedIn、Xbox等多条业务线。

尽管微软2025财年第三季度财报显示,Xbox内容与服务收入同比增长8%,但硬件营收同比下滑6%,主机市场竞争压力加剧。随着任天堂Switch 2即将上市,索尼PS5持续主导市场,Xbox下一代机型研发进度仍不明朗。此外,特朗普政府关税政策导致游戏主机成本激增,微软已于今年5月将Xbox Series X/S在美国市场的售价分别上调100美元和80美元,进一步压缩利润空间。

此次裁员正值微软在AI领域的持续投入压力下,为了平衡收支结构和优化人力成本,确保资源持续向AI领域倾斜。近两年微软已投入超400亿美元(折合人民币约为2892.88亿元)基础设施资金。

责编:Jimmy.zhang

来源:电子工程专辑